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CULTURAL CODE: VIDEO GAMES AND LATIN AMERICA

  • Foto del escritor: Centro de Información y Documentación
    Centro de Información y Documentación
  • 3 oct 2017
  • 1 Min. de lectura

794.8098/P42

Phillip Penix-Tadsen

Massachusetts: MIT Press, 2016

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Disponible en:

Chacarilla Recursos Digitales

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CONTENIDO: p. 31 How culture uses games -- p. 141 How games use culture -- p. 252 Afterword: decoding culture -- p. 239 Note -- p. 281 References -- p. 307 Index.

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