TODO LO QUE HAY QUE SABER DE VIDEOJUEGOS Y MARKETING
- Centro de Información y Documentación
- 4 oct 2017
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794.8/H88
Jorge Huguet Rodríguez
Valencia: Wolters Kluwer, 2012
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Disponible en:
Chacarilla
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CONTENIDO: p.7 Agradecimientos -- p.9 Prólogo -- p.15 Introducción -- p.23 El desarrollo exitoso del mundo del videojuego -- p.67 Los consumidores actuales de videojuego: quiénes son, qué necesidades tienen -- p.143 El futuro del videojuego -- p.151 Conclusiones -- p.159 Bibliografía.