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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS: DE AMATEUR A PRO

  • Foto del escritor: Centro de Información y Documentación
    Centro de Información y Documentación
  • 24 abr 2018
  • 1 min de lectura

794.8/V61

Michael Salmond

Barcelona: Parramón, 2016.

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Disponible en:

Chacarilla Javier Prado

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CONTENIDO: p.6 Introducción -- p.8 ¿Así que quiere ser diseñador de videojuegos? -- p.26 Construir un mundo -- p.46 Análisis del videojuego -- p.64 Conocer las motivaciones del juego -- p.84 Los videojuegos: experiencias y emociones -- p. 108 Planificación, preparación y prueba -- p.130 Diseño de personajes -- p.152 Juntarlo todo -- p.176 El motor de participación -- p.200 Que sigan jugando -- p.218 Diseño de interfaces y diseño del audio -- p.238 Rentabilización y propiedad intelectual -- p.256 Apéndice.

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