top of page

EL JUGADOR IMPLICADO: VIDEOJUEGOS Y NARRACIONES

  • Foto del escritor: Centro de Información y Documentación
    Centro de Información y Documentación
  • 22 abr 2019
  • 1 Min. de lectura

794.808/A59

Lluís Anyó

Barcelona: Laertes, 2016

-

Disponible en:

Chacarilla Javier Prado

-

CONTENIDO: p. 11 Introducción -- p. 21 Narración y juego -- p. 39 El jugador y la narración -- p. 53 Narración y reglas -- p. 75 Género e industria del videojuego -- p. 95 Los mundos de juego -- p. 115 Tramas narrativas e interactividad -- p. 133 Jugabilidad: narración e inmersión -- p. 155 Análisisdel jugador implicado: el espacio narrativo -- p. 175 Análisis del jugador implicado: el tiempo narrativo -- p. 197 Análisis del jugador implicado: El punto de vista -- p. 217 Bibliografía.

1 commentaire


CONTÁCTANOS

*Horario de atención presencial

Lunes - Viernes: 8 am - 9 pm

Sábado: 9 am - 2 pm

Nuestras sedes

*Campus Chacarilla

Av Primavera 970, Santiago de Surco, Lima, Perú.

CID: Pabellón E - Tercer piso 

*Campus Javier Prado

Av. Javier Prado Oeste 980, Magdalena del Mar, Lima, Perú.

CID: Décimo piso 

**Campus Arequipa

Av. Los Incas Mz B lote 1, Arequipa, Arequipa, Perú

CID: Tercer piso

Horario de Biblioteca Digital

Abierto las 24 horas

**Horario de atención presencial 

Lunes - Viernes: 8 am - 9 pm

bottom of page